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Hitman - und warum es für Hollywood so schwer ist dieses Spiel zu verfilmen




Entstanden ist dieser Kommentar zur Hitman-Serie nach der Sichtung des Trailers zum erneuten Reboot des Hitman-Franchises als Film. 2007 versuchte man sich bereits einmal an dem Stoff mit Timothy Olyphant in der Hauptrolle. 2015 gab es einen Neustart, der ebenfalls wieder alles falsch gemacht hat, was der "Vorgänger" ebenfalls falsch gemacht hat. Mal davon abgesehen, dass beide Streifen von Trashregisseuren gedreht wurden, die meinten die Serie haben irgendetwas mit übertriebener Action zutun und dann so ein B-Action-Trash-MTV-Movie ins Kino brachten. Nach dem Motto: Die dummen Gamer werdens schon schauen. 

Als GHFAZ (Größter Hitmanfan aller Zeiten) hatte ich mir den Film von 2007 tatsächlich noch angetan. Der Trailer zum aktuellen Streifen hat gereicht, um davon Abstand zu nehmen. Und nach den Kritiken in den Filmforen zu urteilen, war das auch gut so. 

Die Frage, die mich dabei immer wieder beschäftigt ist jedoch; warum scheint es so unmöglich zu sein "Hitman" zu verfilmen?

Hitman - Silent Assassin



 
Nach den Geschehnissen in "Codename 47" setzt sich der Klonkiller in einem sizilianischen Kloster zur Ruhe. Natürlich lässt Ärger nicht allzu lang auf sich warten und so überfallen Mafiosi die Heilige Stätte und entführen auch noch den Beichtvater. Das geht nun wirklich nicht! Deshalb entstaubt 47 seine Colts und bügelt Anzug und Krawatte.

Hitman - Codename 47



In der Rolle des geklonten, emotionslosen, kahlen Profikillers ohne Namen, der nur auf die Ziffer 47 hört, macht man sich in diesem Actionspiel auf die Suche nach seinen Schöpfern.

Dabei erfüllt man allerhand Mordaufträge für "Die Agentur". Das ist auch der Kern des Spiels, welches eine Hommage an Luc Bessons "Léon - Der Profi" ist. Ähnlich wie im Film schlüpft der Spieler auch hier in allerhand Verkleidungen und muss sich überlegen wie er Waffen an Wachen vorbeischmuggelt und seine Zielpersonen möglichst effizient und lautlos das Licht ausbläßt.

Die Fixierung auf den durchgeplanten Auftragsmord hat seinerzeit im Jahre 2000 sämtliche Jugendschützer erzürnt und so ist das Spiel auf dem Index gelandet. Interessanter Weise war das der BPjM zwei Jahre später beim Nachfolger egal. Teil eins blieb auf dem Index, während der Rest der Serie frei verkäuflich blieb und heute unter Actiopnfans einen ähnlichen Kultstatus genießt wie Luc Bessons Actionklassiker.